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Point3D
Ein Objekt Point3D definiert die Punkt x, y, und z, getrennt jeweils durch einen Beistrich (,). Wird der Point3D bei einer Kontur (Außenkontur, Kontur eines Abzugskörpers) verwendet, wird ein 4. Parameter angehängt. Dieser definiert den Bulge-Wert (Krümmung) des Elements. Ist der Bulge-Wert = 0 handelt es sich um eine Linie, andernfalls um einen Bogen. Der Bulge-Wert errechnet sich aus 1/4 des Tangens des Winkels des vom Bogen definierten Kreissektors. Abhängig ob der Bogen im oder gegen den Uhrzeigersinn dreht ist der Bulge-Wert positiv oder negativ.
Contour
Mit dem Objekt „Contour“ wird die Außenkontur des jeweiligen Objekts beschrieben, bei dem die Kontur definiert ist. Ist die Kontur beim Teil definiert handelt es sich um die Außenkontur des Teils. Ist die Kontur bei einem Abzugskörper definiert ist die Kontur die Außenkontur des Abzugskörpers.
Eigenschaften
| Name | Format | Beschreibung |
|---|---|---|
| height | double | Definiert die Objekthöhe der Kontur. Wird zurzeit nicht verwendet |
| layername | string | Definiert den Layername der Kontur. Wird zurzeit nicht verwendet. |
| polygon | Polygon | Enthält die Punkte der Kontur |
Polygon
Das Polygon ist ein Teil der Kontur und enthält ausschließlich die Punkte der Kontur.
Eigenschaften
| Name | Format | Beschreibung |
|---|---|---|
| id | string | Bestimmt die eindeutige ID innerhalb eines Polygons. Anhand dieser ID werden dann die Kanten und die Profilierungen der Außenkontur zugewiesen. |
| value | Point3D | Wert des aktuellen Point3D. |
